متصل108أونلاين
مرحلة البيتا المفتوحة
×5نسبة الخبرة×5نسبة اليانغ2/2القنوات المتصلة
هيدرا
دليل الدنجن

هجوم السفينة

هيدرا · HYDRA
المستوى90+الانتظار30 دقيقةبطاقة + مجموعة

دنجن دفاعي جماعي لـ 90+ — احمِ السفينة من الغرق وواجه هيدرا، التنين متعدّد الرؤوس.

من أين تدخل؟

الـ NPC
الصياد
الموقع
خريطة رأس التنين (رأس التنين) — أو العواصم (يونغان / جوان)، قرب الشاطئ
  1. 1اذهب إلى خريطة رأس التنين (رأس التنين) أو العواصم (يونغان / جوان).
  2. 2ابحث عن الصياد قرب الشاطئ.
  3. 3قدّم بطاقة المرور → تدخل مع مجموعتك إلى السفينة.

الشروط

المستوى90+
المجموعة2 إلى 8 أعضاء
يجب أن تكون القائد
الأداةبطاقة المرور
تُستهَلك عند الدخول
الانتظار30 دقيقة
لكل لاعب

من أين بطاقة المرور؟

المصدرالفرصةملاحظة
زعماء معيّنين في الحقلمتفاوتة
صناديق خاصة من الزعماء الأقوياءمتفاوتة

نفس بطاقة أرض النار — لو عندك فائض، استعمله هنا.

كيف تتقدّم؟

  1. 1

    الفكرة الأساسية

    أنت على متن سفينة يهاجمها أعداء البحر. مهمّتك المزدوجة: إبقاء السفينة عائمة (لو غرقت تفشل الجولة) + قتل هيدرا في النهاية.

  2. 2

    إصلاح السفينة

    ستجد نقاط ضعف في خشب السفينة أثناء الهجوم. استخدم أدوات إصلاح الخشب لترميمها قبل أن تنهار. وزّع مجموعتك: بعضكم يقاتل وبعضكم يصلح.

  3. 3

    الصاري والدفّة

    الصاري وعجلة القيادة أهداف يحاول الأعداء تدميرها — دافع عنها. تماثيل المحاربين على السفينة تمنح تحديات إضافية ومكافآت.

  4. 4

    مواجهة هيدرا

    بعد صمود السفينة يظهر هيدرا (مستوى 120). ضرر منطقة عالٍ — يحتاج مجموعة منسّقة وتطوير +9.

الزعماء

  • هيدرا
    التنين البحري متعدّد الرؤوس — الزعيم النهائي (مستوى 120)
    يظهر بعد صمود السفينة. ضرر منطقة عالٍ — تأكّد من تطوير +9 ومقاومات.

الجوائز

  • غنائم هيدرا (مواد المراحل المتقدّمة نادرة)نادرة
  • صناديق القادة العاليةمتوسطة
  • مكافآت تماثيل المحاربينحسب التحدي

نصائح عملية

  1. 1وزّع الأدوار: مقاتلون ضد الأعداء + مُصلِحون للسفينة. لو الجميع يقاتل، السفينة تغرق.
  2. 2احمِ الصاري والدفّة — تدميرها يقرّبك من الفشل.
  3. 3اجلب مجموعة متكاملة 4-8 لاعبين — فردياً مستحيل (تحتاج 2 على الأقل للدخول).
  4. 4خذ بطاقة احتياطية لكل عضو — لو طُرد أحد، يحتاج بطاقة للعودة.
  5. 5هيدرا مستوى 120 — تأكّد من تطوير +9 ومقاومات قبل المواجهة النهائية.
  6. 6الوقت محدود — أنجز قبل أن تنهار السفينة تحت ضغط الموجات.
الدليل 9 من 9
العودة لمركز الدناجن